Podsumowanie dziewiątej edycji PyCona PL

Już po raz drugi PyCon PL odbył się w Hotelu Ossa Congress & Spa koło Rawy Mazowieckiej. W dniach 17-20 października ponad 500 osób zebrało się na największej w Polsce w konferencji dla programistów Pythona.

Dziewiąta edycja zaczęła się tak naprawdę dzień wcześniej - w środę 16 października, gdy późnym popołudniem wystartowały warsztaty PyLadies. Pierwszy raz w długim, kilkudniowym wariancie i z grupą uczestników również spoza samej konferencji (czyli inaczej niż to miało miejsce w poprzednich latach). Warsztaty PyLadies wsparło liczne grono sponsorów w tym w szczególności Python Software Foundation. Poza wcześniej wybranymi mentorami na warsztatach pojawiło się też kilku mentorów ad-hoc spośród uczestników konferencji.

Agenda PyCona PL obfitowała w liczne pozycje - większa część z nich została wyłoniona w ramach Call for Proposals, ale sporo pojawiło się w niej również zaproszonych prelegentów i prowadzących. Wśród keynote speakerów znaleźli się Christian Heimes, Jessica McKellar, Nicholas Tollervey oraz Kasia Jachim.

Udział części z nich został sfinansowany ze środków Python Software Foundation, która wsparła również program pomocy finansowej dla uczestników, co w sumie dało kwotę wsparcia $4500 na te dwa cele. W czwartek wieczorem odbył się CPython sprint, który poprowadził Maciej Szulik. Maciej przekazał praktyczne porady jak wnieść swój wkład do projektu. Uczestników tego punktu programu nie zabrakło, a efekty przyszły w dosyć krótkim czasie.

Alternatywą dla sprintu były Open Spaces. Tu w podgrupach można było podyskutować na różne ciekawe tematy i poznać nowe osoby o podobnych zainteresowaniach. Była to aktywność szczególnie przydatna dla osób poszukujących nowych kontaktów i inspiracji.

Stałym punktem ostatnich edycji PyCona PL stał się drużynowy konkurs programistyczny, gdzie pary uczestników mierzą się z różnymi, często zabawnymi zadaniami. Tym razem całość odbywała się w klimatach fantasy.

Jak co roku ogromną popularnością cieszyły się planszówki. Wieczorami sala była przepełniona od osób, które umilały sobie w ten sposób czas prowadząc interesujące rozmowy. Z dodatkowych atrakcji na PyCon PL zawitała strefa Retro Zone gdzie można było zagrać w gry ze starych konsol i komputerów.


W trakcie konferencji dużym powodzeniem cieszył się też warsztat Łukasza Langi. Chętnych było więcej niż była w stanie pomieścić sala.

Wiele osób wzięło też udział w Micro:bit dojo zorganizowanym przez Nicholasa Tollervey'a, gdzie można było zapoznać się z płytkami Microbit i stworzyć ciekawe projekty w oparciu o nie.

Jedną z nowości i udogodnieniem dla uczestników jaką wprowadzono była aplikacja mobilna zawierająca agendę, która nie wymagała stałego połączenia z Internetem i działała offline. Ponadto sponsorzy zyskali dużą, wydzieloną przestrzeń dla siebie dzięki czemu mogli swobodnie rozłożyć się ze swoimi firmowymi stoiskami.

Edycja 2016 należała do spokojnych na tle poprzednich lat - Anna Wszeborowska, która obsługiwała zgłoszenia nie odnotowała naruszenia Code of Conduct.

Po konferencji nie brakło także krótkich podsumowań uczestników po tegorocznym PyConie PL:

http://restlessbeing.pl/blog/2016/10/18/pycon-pl-2016/

http://krzysztofzuraw.com/blog/2016/pyconpl-2016.html

http://blog.cesarcd.com/2016/10/pyconpl-2016_18.html

Jak i galerii zdjęć jednego z uczestników:

https://www.flickr.com/photos/drsatanowski/sets/72157675163989675/

Wykonanie

Wykorzystano motyw SOLID na licencji Creative Commons Attribution 3.0

Serwisy społecznościowe